Релиз Ghostbusters сопровождается уже третьей неприятностью: сперва стало известно, что в Европе игра выйдет только на PS3 и PS2 (версии для остальных платформ ожидаются осенью), затем обнаружилось, что для PC-версии не успели сделать мультиплеер, а теперь вот выяснилось, что на PlayStation 3, по сравнению с Xbox 360, этот экшен выглядит, мягко говоря, как полный отстой.
Более низкое разрешение (HD? забудьте), размытые текстуры, меньшее количество полигонов, отсутствие ряда спецэффектов, уродские тени, необходимость инсталляции (минус 4 Гб на жестком диске PS3)... "Оптимизированность" (в красных мигающих кавычках) кроссплатформенного движка Infernal Engine, которым так хвастались разработчики, можно оценить, посмотрев видеоролик (лучше в высоком качестве), либо - что гораздо нагляднее - взглянув на скриншоты.